- Experiment 82626は、Poppy Playtimeの世界観を舞台にした、今後登場するマルチプレイヤー協力プレイ(コープ)ゲームであり、Project Playtimeに代わる作品です。
- Project Playtimeのサ終: 元の非対称型マルチプレイヤーゲームは、新しいタイトルに道を譲るため、公式に終了となります。
- カノン(正史)ステータス: Experiment 82626は、Poppy Playtimeのストーリーラインに完全に連動する正史(カノン)であることが確認されています。
- プロキシミティチャット: 新作では、距離に応じたボイスコミュニケーションが導入されます。これはProject Playtimeにはなかった機能です。
- 公開時期:ティーザーは、2026年8月26日に公式の発表またはタイトル解禁が行われることを示唆しています。
Experiment 82626 vs Project Playtime: 主な違い
Poppy Playtimeフランチャイズは、マルチプレイヤー体験を進化させています。Mob EntertainmentはProject Playtimeのサービスを正式に終了し、現在Experiment 82626という名称で知られる新作協力プレイタイトルのローンチに向けて準備を進めています。この移行は、プレイヤーがPlaytime Co.の工場やその恐ろしい住人たちとどのように関わるかについて、大きな変化をもたらします。
動画のハイライト:
- Mob Entertainmentがソーシャルメディアのプロフィールを変更し、新しいマルチプレイヤーゲームをティーザー
- SteamのストアページがVHSテーマの謎めいた画像と「82626」という数字と共に公開
- エレベーターのティーザーに4人のぼやけたキャラクターが登場し、Smiling Crittersであることが強く示唆される
- ゲームの説明文で、マルチプレイヤー協力プレイ、Poppy Playtimeの正史(カノン)、プロキシミティチャットが確認される
- Mob EntertainmentのIsaacが、マルチプレイヤー体験を根本から作り直したいという思いを表明
ティザーキャンペーンは、Mob EntertainmentがTwitterとYouTubeのプロフィール画像を「Berry Cart(ベリーカート)」の画像に更新したことから始まりました。「Where is Our New Home?(私たちの新しい家はどこ?)」というタイトルの11秒間のショート動画では、暗いトンネルの線路を進むカートが映し出されました。この謎めいたアプローチにより、ファンは答えを探し求め、その一部は新しく開設されたSteamページで見つけることができました。
Steamページのバナーには、「82626」と書かれたVHSテープが特徴です。多くのファンは当初これを実験番号だと読み取りましたが、そのフォーマットは「2026年8月26日」という日付を強く示唆しています。これは完全なリリース日というよりも、公式の発表やタイトル解禁を示す可能性が高いです。
2つのゲームの最大の違いは、その設計思想にあります。Project Playtimeは、1人のプレイヤーがモンスターを操作し、他のプレイヤーが抽出(エクストラクション)の専門家として協力する非対称型マルチプレイヤー体験として機能していました。一方、Experiment 82626は、Poppy Playtimeのメインストーリーにより深く統合された、協力プレイモデルへと移行していくようです。
ゲームプレイと機能の比較
Project PlaytimeとExperiment 82626の間に何が変更されたかを理解するには、それぞれのゲームのメカニクス、構造、設計の優先事項を詳しく見る必要があります。
| 機能 | Project Playtime | Experiment 82626 |
|---|---|---|
| マルチプレイの種類 | 非対称(1 vs 6) | 協力プレイ(コープ)マルチプレイヤー |
| 正史(カノン)ステータス | 非正史のスピンオフ | Poppy Playtimeの正史に完全準拠 |
| ボイスチャット | 標準的なロビーチャット | プロキシミティチャット |
| 主な目的 | モンスターを避けながらおもちゃのパーツを抽出 | 未確認。廃棄されたおもちゃの破壊の可能性あり |
| 舞台 | Playtime Co.工場(様々なマップ) | 工場の放棄されたエリア、第3〜4章スタイルの環境 |
| 開発状況 | サービス終了(サ終) | 鋭意開発中 |
Project Playtimeは公式にサービスを終了することが決定しました。Mob EntertainmentのIsaacは、ゲームを根本から作り直すことができればと語りました。オリジナルゲームは成功を収め、多くの人に愛されていましたが、チームはその精神的後継作としてExperiment 82626に力を注いでいます。
Experiment 82626のSteamページの説明文には、「私たちの未来の家での居場所を勝ち取らなければならない...」という重要な詳細と、マルチプレイヤー協力プレイ、Poppy Playtimeの正史(カノン)、プロキシミティチャットという3つの重要な要素が記載されています。これらの3つの柱が新しい方向性を定義しています。
マルチプレイヤー協力プレイ
- 競争ではなく協力プレイに重点
- チームベースのサバイバルメカニクス
- プレイヤー間で共有される目的
Poppy Playtimeの正史(カノン)
- 出来事がメインストーリーに直接結びつく
- 今後のチャプターへのロアの影響
- 単体のスピンオフではない
プロキシミティチャット
- 距離に基づいたボイスコミュニケーション
- 緊張感と没入感を高める
- 戦略的なコミュニケーションが必須に
環境とビジュアルティーザー
Experiment 82626のSteamページには、ゲーム内の環境を垣間見ることができるいくつかのスクリーンショットが掲載されています。これらの画像は、Playtime Co.工場内の馴染みのある場所と新しい場所が混在していることを明らかにしています。
| 画像 | 説明 | おそらくのインスピレーション元 |
|---|---|---|
| 画像1 | 暗い隅とロープがある工場の放棄されたエリア | 第1章のランチフードクォーターエリア |
| 画像2 | TVで埋め尽くされた部屋、ベリーカートが見える | 第4章の美学、おそらくスポーン/ドロップオフポイント |
| 画像3 | 古い配管、レバー、洞窟のような岩のシステム | 第3章と第4章の環境のミックス |
| 画像4 | 4人のぼやけたキャラクターと2進数がいるエレベーター | Smiling Crittersのティーザー、新しいロアのつながり |
Steamページの最後の画像は最も重要です。これには、Smiling Critters(特にBobby Bearhugのシルエット)に似た耳が見える4人のぼやけたキャラクターが乗ったエレベーターが表示されています。側面には2進数が見え、画像を明るくするとより鮮明になります。これは、ゲームが工場内の放棄された、または廃棄されたおもちゃのラインに焦点を当てる可能性を示唆しています。
環境によってビジュアルのトーンは劇的に変化します。一部のエリアは初期のチャプターの閉所恐怖症的な廊下に似ていますが、他のエリアには第4章を思い起こさせるテレビで埋め尽くされた空間が特徴です。ベリーカートは目立って登場しており、マップにロードインする際のナビゲーションツールやスポーンポイントとして機能する可能性が高いです。
ある有力な説では、プレイヤーが廃棄されたおもちゃのプロトタイプで溢れる放棄されたエリアを探索するというコンセプトにゲームが焦点を当てる可能性が示唆されています。Project Playtimeのようにおもちゃを抽出するのではなく、古くて放棄されたコンセプトやキャンセルされたおもちゃのラインを破壊したり、対処したりすることがプレイヤーに課されるかもしれません。
Project Playtimeの成功した点
Experiment 82626に完全に移行する前に、Project Playtimeを成功させた要素を認識することが重要です。このゲームは専用のコミュニティを構築し、ユニークなホラーマルチプレイヤー体験を提供しました。
| 強み | 詳細 |
|---|---|
| 非対称の緊張感 | 1人のモンスター対6人の専門家という構図が、激しい鬼ごっこのようなゲームプレイを生み出した |
| パズルの抽出 | プレイヤーはモンスターを避けながらパズルを解き、戦略性を高めた |
| マップの多様性 | 異なるレイアウトと危険を備えた複数の工場エリア |
| コミュニティの関与 | 活発なプレイヤーベースと、定期的なアップデートおよびシーズンコンテンツ |
| モンスターのラインナップ | プレイアブルなHuggy Wuggy、Mommy Long Legs、その他の象徴的なキャラクター |
Project Playtimeはリリース時に本当に成功を収め、情熱的なファン層を獲得しました。サービスを終了するという決定は軽々しく下されたものではありません。Mob Entertainmentは、漸進的なパッチではなく根本的な再構築の必要性を認識し、新たなスタートとしてExperiment 82626を立ち上げるに至りました。
プレイヤーが失うもの
- 非対称モードは戻らない可能性がある
- モンスターでのプレイは削除される可能性がある
- 既存のマップの知識が役立たずになる
- 進行システムがリセットされる
プレイヤーが得るもの
- 正史のストーリーラインへの統合
- より深い没入感のためのプロキシミティチャット
- 潜在的に豊かなロアのつながり
- 根本から作り直されたゲーム
Experiment 82626に向けての準備方法
2026年8月26日頃の発表が予想される中、プレイヤーは新しいマルチプレイヤー体験に向けていくつかのステップを踏んで準備することができます。
公式チャンネルをフォローする
Mob EntertainmentのTwitter、YouTube、およびExperiment 82626のSteamページをチェックしてください。チームはソーシャルメディアのプロフィールを謎めいたティーザーで更新しており、Steamページは新しいスクリーンショットや説明文の主要な情報源です。
Poppy Playtimeのロアを学ぶ
Experiment 82626は正史(カノン)であることが確認されているため、Poppy Playtimeのメインチャプターを再プレイまたは復習しましょう。ティーザーで大きく参照されている第3章のSmiling Crittersのロアと、第4章のテレビで埋め尽くされた環境に特に注意を払ってください。
ティーザーを解読する
コミュニティのDiscordサーバーや考察グループに参加しましょう。エレベーターの画像の2進数や、VHSの日付コード(82626)はファンによって活発に解読されています。コミュニティの協力により、明るくした画像から隠された詳細がすでに発見されています。
コープコミュニケーションを練習する
プロキシミティチャットが確認されているため、友人と明確で簡潔なコールアウトの練習を始めましょう。Project Playtimeのロビーチャットとは異なり、プロキシミティチャットでは離れたチームメイトの声が聞こえなくなるため、チームの連携戦略が根本から変わります。
Steamでウィッシュリストに追加する
SteamのウィッシュリストにExperiment 82626を追加して、ページが新しいコンテンツ、リリース日、またはプレイアブルなデモで更新された際に通知を受け取りましょう。
Poppy Playtimeのブラジル公式ページは8月8日にティーザーを投稿し、「歓喜の時間(1995年8月8日 午前11:00)」を参照しました。このティーザーには、Catnapが祈り、その後ろにPrototypeの目がある低品質の画像と、Prestonの隠れた姿が含まれていました。これはマルチプレイヤーゲームではなく第6章のコンテンツのティーザーである可能性が高いですが、Experiment 82626のティーザーと同時期であることは、ロアが相互に繋がっていることを示唆しています。
発表前の準備チェックリスト:
- TwitterとYouTubeでMob Entertainmentをフォローする
- SteamでExperiment 82626をウィッシュリストに追加する
- ロアの文脈をつかむためにPoppy Playtimeの第1〜4章を再プレイする
- 第3章のSmiling Crittersのバックストーリーを復習する
- ティーザーを解読するためにコミュニティのDiscordサーバーに参加する
- 友人とプロキシミティチャットのコミュニケーションを練習する
Experiment 82626 vs Project Playtime: FAQ
Q: Experiment 82626はProject Playtimeに取って代わるのでしょうか?
はい。Mob EntertainmentはProject Playtimeのサービスを正式に終了し、その後継作としてExperiment 82626を開発しています。Mob EntertainmentのIsaacは、マルチプレイヤー体験を根本から作り直したいと表明しており、それがExperiment 82626の目指すところです。
Q: Experiment 82626はPoppy Playtimeのストーリーの正史(カノン)になりますか?
はい、Steamページの説明文で、Experiment 82626がPoppy Playtimeの正史であることが明示的に確認されています。これは、非正史のスピンオフであったProject Playtimeからの大きな方針転換です。マルチプレイヤーゲーム内の出来事は、メインストーリーラインに直接結びつきます。
Q: 82626という数字の意味は何ですか?
82626という数字は、SteamページのバナーのVHSテープに記載されています。最も有力な説は、それが「2026年8月26日」という日付を表しているというものです。これは完全なリリース日というよりも、ゲームの公式発表やタイトル解禁に対応する可能性が高いです。
Q: Project PlaytimeのモンスターはExperiment 82626に戻ってきますか?
公式には確認されていませんが、Smiling Crittersに似た4人のぼやけたキャラクターを示すエレベーターのティーザーは、おなじみのおもちゃが登場することを示唆しています。ただし、非対称から協力プレイへの移行により、これらのキャラクターはプレイアブルなモンスターではなく、敵として機能する可能性があります。
Q: Experiment 82626にはプロキシミティチャットはありますか?
はい、プロキシミティチャットは、マルチプレイヤー協力プレイやPoppy Playtimeの正史(カノン)と共に、Steamページにリストされている3つの確認された機能の1つです。つまり、ボイスコミュニケーションは距離に基づいたものになり、Project Playtimeの標準的なロビーチャットと比較して、新たな緊張感と戦略の層が加わります。
グッズと追加のティーザー
Experiment 82626の発表と同時に、Mob Entertainmentやパートナー企業から、追加のロアのヒントが含まれている可能性のある新しいグッズが多数リリースされました。
| アイテム | 価格 | 注目の詳細 |
|---|---|---|
| Huggy Wuggyスタチュー (Iron Studio) | $300 | 1/10スケール、非常に詳細な通気口のジオラマ |
| Poppy Playtimeカメラ | $85 | Theoryverseのテーマカメラ |
| Huggy Wuggyパーカー | TBD | Huggy Wuggyのデザインが特徴 |
| Lily Love Braids Tシャツ | TBD | Theoryverseコレクションの一部 |
| エナメルピン(各種) | TBD | Prototype, Globy, Lily Love Braids, Doctor, Fool |
| Globyピン | TBD | 説明文:「Globyの言うことを聞くな」 |
Globyのエナメルピンには、「Globyの言うことを聞くな。Globyはバッグやシャツなどの完璧な相棒になる準備ができています。ピンはカセットテープを再生しません。」という興味をそそる説明がついています。この警告は、今後のチャプターまたはExperiment 82626自体におけるGlobyの将来の役割を示唆している可能性があります。
日本のポップアップショップでは、Lily Love Braidsや小さいバージョンのChum Chmpkinsを含む、新しいぬいぐるみも発表されました。グッズはゲームプレイの詳細を直接確認するものではありませんが、Globyピンの説明文や、Experiment 82626のティーザーと同時期であることから、計画的なロアの公開が示唆されます。
Poppy Playtimeブラジル公式ページからの8月8日のティーザーには、Catnapが祈り、その後ろにPrototypeの目がある低品質のファイヤーレンダリング画像に隠されたPrestonの姿が含まれています。これはおそらく第6章のコンテンツのティーザーであり、Prestonが今後重要な役割を果たすことを示唆しています。マルチプレイヤーゲームとメインストーリーの両方で、相互につながった発表に注目してください。